Vega Prime入门教程12:模块
Vega Prime入门教程索引:Vega Prime入门教程索引
本部分以VP安装目录下的dll为基础,介绍各个模块的功能和效果
VP/LP模块
LP是VP的图像化开发工具,所以VP的库要比LP丰富。
lp模块 | vp模块 | 功能 | 说明 |
---|---|---|---|
gcf | GUI Configuration File | Vega Prime入门教程17.01:模块界面 | |
audio | audio | 音频 | Vega Prime入门教程12.01:声音(Audio) |
bwi | buildings with interiors 有内饰的建筑 | Vega Prime入门教程12.02:BWI(带内部建筑) | |
camera | camera | 摄像头、记录仪 | Vega Prime入门教程12.03:摄像头(Camera) |
cdb | cdb | 通用数据库 | Vega Prime入门教程12.04:通用数据库(CDB) |
coordsys | coordsys | 坐标系统 | |
dbm | Database Management 数据库管理器 | ||
diguy | diguy | 专业人员仿真器 | |
entity | entity | 实体 | Vega Prime入门教程12.07:实体(Entity) |
env | env | 环境 太阳、云朵、闪电、月亮 | Vega Prime入门教程12.08:环境(Env) |
fx | fx | 特效 | Vega Prime入门教程12.09:特效 |
input_trackd | VR设备输入 | ||
input | 标准输入 鼠标、键盘 | Vega Prime入门教程12.24:输入 | |
ladbm | ladbm | 大范围数据库 | |
lightlobe | lightlobe | 光照模拟 | Vega Prime入门教程12.10:光照 |
marine | marine | 海洋模拟 | Vega Prime入门教程12.11:海洋 |
motion | motion | 运动模拟 | Vega Prime入门教程12.12:移动 |
overlay | overlay | 遮盖 | Vega Prime入门教程12.14:遮罩 |
path | 路径 | Vega Prime入门教程12.13:路径 | |
rtp | Runtime Publisher 使用LADBM把CDB发布出去 | ||
shadow | shadow | 阴影模拟 | Vega Prime入门教程12.15:阴影(Shadow) |
silverlining | silverlining | 支持Silverlining云朵和天空模块 | Vega Prime入门教程12.18:SilverLining SDK |
sim | sim | SIM适配器 VP用来收发CIGI/DIS/HLA信息 | Vega Prime入门教程12.17:仿真适配器(SIM) |
simhlapresagisfom | simhlapresagisfom | sim hla presagis fom, | |
speedtree | speedtree | 加载SpeedTree树木模型 | Vega Prime入门教程12.20:SpeedTree模块 |
stat | stat | 数据统计模块 | Vega Prime入门教程12.21:Stat |
test | test | 测试 | |
vapsxt | vapsxt | 加载VAPS XT仪表 | Vega Prime入门教程12.22:仪表(VAPS XT) |
vt | vt | 加载虚拟纹理 |
VSG函数
VSG(Vega Scene Graph)是Vega Prime的基础框架,VP函数直接继承自对应的VSG函数
模块 | 说明 |
---|---|
vsgc | XML库,函数以vc开头 |
vsgi | Image图片处理库,支持5551/bmp/gif/ico/jpc/jpg/pcx/png/ppm/raw8/raw16/raw32/sgi/tga/tiff |
vsgn | Node节点加载器,支持加载batch/builder/flt/nsf/speedtree/star/txp/vsb模型 |
vsgr | Render渲染库,函数以vr开头 |
vsgs | Scene场景,函数以vs开头 |
vsgsh | Shader Loader,着色器加载器 |
vsgt | Texture,纹理 |
vsgu | Utility工具,函数以vu开头 |
vsgvt | Virtual Texture,虚拟纹理 |
Vega Prime入门教程12:模块
https://blog.jackeylea.com/vegaprime/modules-of-vegaprime/