vcpkg入门教程:配置与使用简介 vcpkg是一个跨平台的C/C++库管理工具。 类似于apt/yum等软件包管理工具,不同的是它类似于yum/pacman可以编译源码。 随之而来的问题就是整个目录变得非常大,不太方便移动位置。 源码 下载源码 123456789git clone https://github.com/microsoft/vcpkg #运行环境Cloning into 'vcpkg' 2024-03-12 Windows #Windows #vcpkg
qemu入门教程索引索引 qemu入门教程01:简介 qemu入门教程02:安装与配置 qemu入门教程03:虚拟机 qemu入门教程03.01:安装Windows7操作系统 参考资料 https://www.qemu.org/download/ 2025-01-15 qemu #Linux #qemu #虚拟化 #模拟器
qemu入门教程03.01:安装Windows7操作系统系列索引:qemu入门教程索引 qemu能够极致的模仿硬件,本文介绍如何把qemu当VMware/VirtualBox用。 准备 安装qemu windows7操作系统包 硬盘镜像 首先创建一个硬盘镜像用于存放安装后的操作系统。 123qemu-img create -f qcow2 win7.img 120G# 我的输出为Formatting 'win7.img', 2025-04-21 qemu #Linux #Windows #qemu #虚拟化 #模拟器
qemu入门教程02:安装与配置系列索引:qemu入门教程索引 Windows 从weilnetz.de下载最新版的安装包,默认配置安装。 他好像不是官方。 如果运行提示缺少api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll,就从网上下一个32位的,在我的环境中64位dll允许会报错 Linux 直接从发行版软件仓库下载 1sudo apt install qemu-system 2025-01-15 qemu #Linux #Windows #qemu #虚拟化 #模拟器
qemu入门教程01:简介系列索引:qemu入门教程索引 QEMU是一个通用、开源的设备模拟器和虚拟化程序。 QEMU的目标是极致的硬件模拟,不追求性能,虽然它在某些方面提到接近原生性能。 特性 全系统模拟 在任意设备上的任何受支持的架构上运行系统。 QEMU能够在软件中模拟出完整的机器,无需硬件虚拟化支持。通过使用动态转换,它实现了非常出色的性能。 用户模式模拟 在任何受支持的架构上为另一个Linux/BSD平台运 2025-01-14 qemu #Linux #qemu #虚拟化 #模拟器
pip源设置pip的默认源在国外,国内使用非常卡,这个时候就需要设置国内源。 临时 临时使用就是在pip安装软件包的时候使用 1pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple some-package 永久 修改配置文件,pip会自动使用。 Windows下在%APPDATA%\pip\pip.ini,Linux下在$HOME/.pip/pi 2024-12-28 AI #Windows #Ubuntu #AI #Python #深度学习 #人工智能 #神经网络 #Pytorch #NN #pip
osgEarth入门教程索引索引 osgEarth入门教程01:框架介绍 osgEarth入门教程02:Windows下编译 03架构 04开发 运行测试 osgEarth入门教程04.01:基本开发流程 osgEarth入门教程04.03:与Qt集成 与Qt集成 3D地形 05进阶 osgEarth入门教程:加载XYZ图层 osgEarth入门教程:坐标系 osgEarth入门教程:相机位置 osgEarth入门 2024-03-16 OSG #OpenGL #3D #OSG #osgEarth
osgEarth入门教程04.03:与Qt集成系列索引:osgEarth入门教程索引 本文介绍如何将osgEarth窗口集成至Qt中。 方法是将simple.earth加载到osg中,通过osgQOpenGLWidget将画面集成至Qt中。 将OSG入门教程08.02:与Qt集成代码复制一份。 修改初始化部分代码,两者唯一的区别就是 1pViewer->setCameraManipulator(new osgEarth::Util::E 2024-03-13 OSG #OpenGL #Windows #3D #OSG #osgEarth
osgEarth入门教程04.01:基本开发流程系列索引:osgEarth入门教程索引 在上一篇中编译了osgEarth源码,本文测试编译结果是否正常,通过简单示例介绍osgEarth基本开发流程。 flowchart LR A[创建osgViewer] --> B[创建MapNode] B --> C[设置Earth操作器] C --> D[设置场景参数] D --> E[run] MapNode是继承自osg 2024-03-12 OSG #OpenGL #Windows #3D #OSG #osgEarth
osgEarth入门教程02:Windows下编译系列索引:osgEarth入门教程索引 目前没发现官方或者第三方预编译的库,所以只能自己编译了。 vcpkg 先按照vcpkg配置与使用配置vcpkg 源码 123git clone https://github.com/gwaldron/osgearth #2024年2月2日大小为195MBgit submodule update --init --resurive #下载所有第三方库mkd 2024-03-11 OSG #OpenGL #Windows #3D #编译 #vcpkg #OSG #osgEarth