UE入门教程01:安装与配置系列索引:UE入门教程索引 考虑到UE版本文件大小、工程大小,推荐安装硬盘至少1TB+ VS UE基于C#,可以在VS中进行开发。 根据Vistual Studio Community 2022安装与配置安装配置,根据需要选择安装使用C++的游戏开发,面向Unreal Engine的IDE支持,HLSL工具,Unreal Engine uproject支持(预览)。 下载Epic Games 2023-11-16 UE #UE
Typecho入门教程:基于LAMP安装与配置云服务器 服务商 云服务器介绍 域名配置 域名购买使用流程 配置MySQL 参考CentOS7.6安装配置MySQL8.0并设置远程连接配置MySQL。 就可以使用了。 Apache 安装与配置见Apache2安装配置合集 Nginx 与Apache二选一 Nignx安装配置合集 安装Typecho 先从官网下载文件,解压缩并复制到/var/www/html文件夹中。 修改文件权限( 2021-05-14 Typecho #Linux #Apache #Web #Typecho #PHP #MySQL
Triton 3D Ocean / Water SDK简介The Triton 3D Ocean & Water SDK 将您的3D用水需求留给我们。使用Triton久经考验的技术,节省数年时间。 OpenGL、DirectX、OpenSceneGraph和Unity Developers的快速、逼真的3D水。 适用于任何海况的自动3D海洋,以及船舶尾流 用于真实的海上模拟器 简单、合理的许可 与主要模拟和游戏平台快速集成 特效 任何波弗 2024-01-23 Sundog #3D #SDK #模型 #Sundog #Triton #Ocean #Water #AFSIM
Terrain Server简介Terrain Server 地形服务器(Terrain Server)提供了一个C++应用程序编程接口(API),使您能够将CDB(公共数据库)地形功能集成到您的软件解决方案中。软件包括一个简单而强大的服务集合,可提供对CDB技术许多特性的访问。此外,该系统支持OpenFlight地形格式,以适应较小规模的需求。 服务 简单地说,Terrain Server所提供的服务有: 地形高度(He 2024-01-29 STAGE #Presagis #Terrain Server
Terrain Server安装与配置安装包 首先准备安装包 官方提供了13-18版本的软件下载。 解压VC14版本的可执行程序 安装 双击打开程序 不平等条约 安装位置 安装确认 安装中 安装完成 新版本的Terrain Server被集成到了对应版本的STAGE中了,由STAGE自动调用。 2024-01-29 STAGE #Presagis #Terrain Server
Terra Vista入门教程索引Presagis 产品线介绍 Terra Vista入门教程01:软件介绍 Terra Vista入门教程02:购买 Terra Vista入门教程03:安装包合集 Terra Vista入门教程04:安装 05目录说明 Terra Vista入门教程06:界面说明 Terra Vista入门教程07:模型开发 Terra Vista入门教程07.01:功能测试 Terra Vista入门教程 2023-10-18 TerraVista #Presagis #Terra Vista
Terra Vista入门教程10.03:与Creator交互系列索引:Terra Vista入门教程系列索引 编辑 Creator的格式为flt,terra vista 中的所有flt格式都可以用Creator打开。 打开TV,打开任意一个工程(以官方示例工程为例) 打开Features标签,点击Assets标签 双击打开3D Models文件夹 随便选择一个flt模型,点击鼠标右键 点击使用Creator编辑 拓展 现在的问题是当版本不匹配 2023-12-23 TerraVista #Presagis #模型 #Creator #Terra Vista
Terra Vista入门教程10.02:Web界面系列索引:Terra Vista入门教程系列索引 Terra Vista 提供了一个Web交互界面,可以通过Web监控/操作TV。 Settings 在浏览器输入地址http://192.168.50.20:81/Client 这里使用ip localhost 主机名都可以 显示默认设置界面 填入信息后点击应用按钮,自动跳转到Projects界面 端口信息从哪里来呢 在C:\Presagis\ 2023-10-31 TerraVista #Presagis #编译 #Terra Vista
Terra Vista入门教程09:模型转换现在有很多的3D仿真软件,比如Microsoft Flight Simulator、XPlane、P3D、UE等,它们会有很多的场景模型,那么如何复用这些数据库呢? 本章结合TVTerra Vista入门教程07:模型开发、Terra Vista入门教程08:CDB开发的流程,将已有模型转换为CDB数据库。 本章转换的示例是P3D的场景。 2024-12-30 TerraVista #Presagis #Terra Vista
Terra Vista入门教程08:CDB开发根据TV模型开发流程,我们来开发一个自己的CDB数据库,为后续模型转换做准备。 如果场景很小,就是简单的地形+模型就可以表示,那么这个场景使用一个flt模型就可以表示。当需要表示一个城市、地区、国家时,会包含土地、河流、海洋等环境,包含道路、高楼、树木等模型,一个模型已无法承载,就会以CDB数据库的形式组织。 2024-12-30 TerraVista #Presagis #Terra Vista #CDB