Vega Prime入门教程索引
系列说明
本系列将记录Presagis Vega Prime软件开发过程中一系列的使用方法、技术总结、开发流程、项目经验等等,主要是:
- 成体系的资料难找,大部分教程都是从别处抄来的,东一块西一块
- 记忆力不够,有些操作过段时间就忘记了,所以要记录,这也是我写博客建网站的原因
- 以线性索引的方式记录开发流程,方便技术总结及架构整理
- 最重要的是指明方向,从本系列文章你可以清晰的看出这条应该怎么走,路上会涉及那些内容。
- 本系列按照普通图书的结构整理内容。
- 本系列按照完全没有接触过的新手角度组织内容,以新人学习流程介绍与之有关的方方面面
- 不同版本功能、特性、操作方法可能不同。
- 因为部分特性、功能需要实际操作来演示,所以部分章节的内容会涉及其他章节,推荐阅读方法是先通看一遍了解大概,第二遍看的时候就不会有未知的地方,可以专注于实现。
- 因为我了解不多,所以就是随缘写,后续会重新按体系整理。
- 对于初学者来说,流程一般是获取软件信息(至少应该了解这个软件能做什么)、获取安装包、安装软件、熟悉界面、熟悉界面控件使用、简单开发、开发复杂工程、特性应用、程序移植、底层原理分析、头发保养。
学习Vega Prime你需要:
- 软件,软件里面有官方的参考文档,虽然是英文的,但是那是最容易获取到的资料
- 官方示例,这个是我们能够接触到的最全面的实际能够使用的工程
- 前人工程,如果有前人做过的实际工程,如果有做过项目的大佬指导就更好了。同时成熟的公司一般都会有内部的培训文档
- 论文,论文仅仅提供了思路没有实际操作步骤,但是这个思路很重要,如果方向错了,你技术再多也没有用
- 英语,购买软件后官方免费提供1年技术支持,一般是发英文邮件
Vega Prime说明
- 每个版本都会指定一个Visual Studio版本,但是实际使用时VS版本不影响
- 以18.0版本为基础。
- 一般是国企(比如说我旁边的某研究所)或者学校使用,毕竟价格在这
- 官方提供一年免费技术服务,超出后按天收取费用,1个工作日1000美元,先付费
- 官方技术人员位于加拿大蒙特利,与中国时差为12小时,即他们的早上9点是我们的晚上9点
- 外国真有劳动法,下班时间、周末、休假时间不会提供技术支持
- 官方每次有人事变动就会不理人,时长从一个月至半年不等,人员稳定后会恢复技术支持
- 本系列所有相关完整工程可以在VegaPrime Github找到。
索引
- Vega Prime入门教程05:软件介绍
- Vega Prime入门教程06:购买
- Vega Prime入门教程07:软件包合集
- Vega Prime入门教程08:安装
- Vega Prime入门教程09:目录说明
- Vega Prime入门教程10:架构
- Vega Prime入门教程11:界面
- Vega Prime入门教程12:模块
- Vega Prime入门教程12.01:声音(Audio)
- Vega Prime入门教程12.02:BWI(带内部建筑)
- Vega Prime入门教程12.03:摄像头(Camera)
- Vega Prime入门教程12.04:通用数据库(CDB)
- Vega Prime入门教程12.05:坐标系
- Vega Prime入门教程12.06:人体(DI-Guy)
- Vega Prime入门教程12.07:实体(Entity)
- Vega Prime入门教程12.08:环境(Env)
- Vega Prime入门教程12.09:特效(FX)
- Vega Prime入门教程12.10:光照(LightLobe)
- Vega Prime入门教程12.11:海洋(Marine)
- Vega Prime入门教程12.12:移动(Motion)
- Vega Prime入门教程12.13:路径(Path)
- Vega Prime入门教程12.14:遮罩(Overlay)
- Vega Prime入门教程12.15:阴影(Shadow)
- Vega Prime入门教程12.16:SilverLining SDK
- Vega Prime入门教程12.17:仿真适配器(SIM)
- Vega Prime入门教程12.18:SpeedTree模块
- Vega Prime入门教程12.19:Stat
- Vega Prime入门教程12.20:仪表(VAPS XT)
- Vega Prime入门教程12.21:Ondulus IR模块
- Vega Prime入门教程12.22:输入
- Vega Prime入门教程13:开发
- Vega Prime入门教程13.01:运行测试
- Vega Prime入门教程13.02:基本开发流程
- Vega Prime入门教程13.03:创建场景
- Vega Prime入门教程13.04:设置观察者
- Vega Prime入门教程13.05:设置运动模式
- Vega Prime入门教程13.06:碰撞检测
- Vega Prime入门教程13.05:环境
- Vega Prime入门教程13.06:特效
- Vega Prime入门教程13.07:运行
- Vega Prime入门教程13.08:键盘
- Vega Prime入门教程13.09:鼠标
- Vega Prime入门教程13.10:DevToolCRO与部署
- Vega Prime入门教程14:移植
- Vega Prime入门教程15:进阶
- Vega Prime入门教程15.01:调用VAPS XT DLL
- Vega Prime入门教程15.02:破解
- Vega Prime入门教程15.03:CDB安装
- Vega Prime入门教程15.04:CDB测试
- Vega Prime入门教程15.05:坐标系
- Vega Prime入门教程15.06:通道坐标系
- Vega Prime入门教程15.07:Qt开发框架中显示视景
- Vega Prime入门教程15.08:分布式渲染简介
- Vega Prime入门教程15.09:通过GUI工具实现分布式渲染
- Vega Prime入门教程15.10:通过脚本实现分布式渲染
- Vega Prime入门教程15.11:导出acf为源码
- Vega Prime入门教程15.12:虚拟机中运行
- Vega Prime入门教程15.13:软件汉化
- Vega Prime入门教程15.14:分辨率设置
- Vega Prime入门教程15.15:仿真数据保存
- Vega Prime入门教程16:第三方工具
- Vega Prime入门教程16.01:与Creator/Terra Vista交互
- Vega Prime入门教程16.01:与Blueberry3D交互
- Vega Prime入门教程16.02:与DI-Guy交互
- Vega Prime入门教程16.03:与VR-Link交互
- Vega Prime入门教程16.05:与Vortex Studio交互
- Vega Prime入门教程16.06:与Creator交互
- Vega Prime入门教程16.08:与SpeedTree交互
- Vega Prime入门教程17:模块
- Vega Prime入门教程18:场景
参考资料
- Vega Prime培训教材 - 华力创通仿真系统技术部 80页 文档使用的是MPI被收购前的版本,本系列使用新版本程序重新梳理操作流程
- Vega Prime全面教程 - 87页 内容上和上面的有重复部分,文档使用的是老版本,在本系列更新
- Vega Prime虚拟现实开发技术 王孝平 2018(《Vega Prime实时三维虚拟现实开发技术》的新版本)
- Vega Prime开发与仿真应用 王文恽 2017
- Vega Prime视景仿真开发技术 万明 2015
- vegaprime
- 视景仿真
- 三维视景渲染工具 Vega Prime
- vegaprime简介
- VegaPrime视景仿真开发平台 偷了点插件相关内容
- 基于Qt的Vega Prime视景仿真的实现 郭金良等
- https://bbs.chinaflier.com/forum-307-1.html
- https://www.52vr.com/forum/vega/1
Vega Prime入门教程索引
https://blog.jackeylea.com/vegaprime/vegaprime-learning-index/