食铁兽
  • 首页
  • 编程入门
    FFmpeg入门 VAPS XT入门 VxWorks入门
  • Presagis
    Creator入门 FlightSim入门 HeliSim入门 Ondulus IR入门 Ondulus LiDAR入门 Ondulus RADAR入门 STAGE入门 Terra Vista入门 V5D入门 Vega Prime入门
  • 说明
    归档 分类 标签 友链 关于 腾讯云-推广 阿里云-推广 七牛云-推广 买卖茅台
  • 开往
Creator入门教程09.04:导入Maxon Cinema 4d模型

Creator入门教程09.04:导入Maxon Cinema 4d模型

Creator入门教程索引:Creator入门教程索引 模型 使用上一篇的模型 两者交叉格式为 3ds dae dxf fbx stl obj 导入 3ds dae dxf fbx stl obj
2023-11-11
Creator
#C4D #Presagis #Creator
Creator入门教程09.03:导入Blender模型

Creator入门教程09.03:导入Blender模型

Creator入门教程索引:Creator入门教程索引 导出模型 使用上一篇的模型 在菜单->导出中可以查看支持导出的格式 两者交叉的格式为 dae obj stl fbx dae obj 以Wavefront OBJ Files(*.obj)方式加载 旧版obj 以Wavefront OBJ Files(*.obj)方式加载 stl fbx
2023-10-26
Creator
#Blender #Presagis #Creator
Creator入门教程09.02:导入AutoCAD模型

Creator入门教程09.02:导入AutoCAD模型

Creator入门教程索引:Creator入门教程索引 模型 使用的是上一篇的模型 另存为 打开菜单->另存为,选择其他格式,将其保存为dxf格式 导出 打开菜单->输出 选择其他格式 将其保存为stl格式,其他的格式就不需要了。 导入 打开Creator dxf 2000/2004/2007/2010/2013/2018版本的dxf无法导入 r12版本 可以看到
2023-10-28
Creator
#AutoCAD #Autodesk #Presagis #Creator
Creator入门教程09.01:导入3D Studio Max模型

Creator入门教程09.01:导入3D Studio Max模型

Creator入门教程索引:Creator入门教程索引 模型 使用上一篇的钢铁侠模型,点击文件->导出->导出 支持的格式为 两者重叠格式为 3ds fbx dae dxf flt obj stl 3ds fbx dae 丢失了大部分模型控件 dxf 以2013版导出,无效 以2010版导出,无效 2007/2004/2000未测试 flt 导出版本为15.8
2023-11-08
Creator
#Autodesk #3DS Max #Presagis #Creator
Creator入门教程07.01:视图

Creator入门教程07.01:视图

Creator入门教程索引:Creator入门教程索引 Views 在软件工具栏上有Views配置 View Graphics,用于在层次图时切换回模型视图 View Hierarchy,切换至层次图 Isolate,将模型分割为独立个体 Vega Prime View,预览在Vega Prime中的效果 Window Views,下拉列表,无实际效果 StandardView Zoom
2023-12-22
Creator
#C4D #Presagis #Creator
Creator入门教程04:安装与配置

Creator入门教程04:安装与配置

Creator入门教程索引:Creator入门教程索引 准备安装包和破解文件 主程序 License Tools程序 主程序破解补丁 按照License Tool软件介绍安装激活服务器 安装 双击主程序 不平等条约 设置安装目录 设置安装类型 选择纹理编辑器(默认内置) 安装前总结信息 安装中 安装完成 破解 将破解文件所在的文件夹Presagis复制替换C:\Presa
2023-08-09
Creator
#Presagis #Creator
Creator入门教程03:软件安装包

Creator入门教程03:软件安装包

Creator入门教程索引:Creator入门教程索引 22 支持现实纹理开始结束点对齐 飞机跑道支持显示对称路径 20 支持OpenFlight v16.8 支持在低分辨率纹理上覆盖高分辨率纹理 支持导入gltf/glb模型 支持Python 3.x/2.7.x 19 丰富命令行功能 支持在数据库中多选 支持在一个或多个面内外创建多折线偏移 支持创建字符纹理 支持绘制光点 支持显
2024-02-05
Creator
#Presagis #Creator
Creator入门教程01:软件介绍

Creator入门教程01:软件介绍

Creator入门教程索引:Creator入门教程索引 Creator Creator是业界领先的软件,用于创建高度优化的高保真实时3D内容,用于视觉和城市模拟以及其他应用。 Creator专为实时3D模拟而设计,使您能够轻松有效地创建高度详细的3D模型和数字地形,从而简化建模过程,提高生产力。强大的插件架构以及集成和可扩展的工具集提供了交互式实时3D建模能力,可用于创建精确的视觉卓越内容和合成
2023-11-12
Creator
#Presagis #Creator
CoppeliaSim入门教程14.01:与Vortex Studio交互

CoppeliaSim入门教程14.01:与Vortex Studio交互

如何在CoppelisSim/V-REP中使用Vortex Studio仿真引擎。
2023-12-31
CoppeliaSim
#CoppeliaSim #V-REP #Vortex Studio
CentOS配置国内源

CentOS配置国内源

备份原有文件 到仓库配置文件夹下 1cd /etc/yum.repos.d/ 显示一些原有文件 1234[jackey@localhost yum.repos.d]$ lsCentOS-Base.repo CentOS-fasttrack.repo CentOS-Vault.repoCentOS-CR.repo CentOS-Media.repo Cent
2020-05-20
Linux
#Linux #CentOS
1…7475767778…83

搜索

©2020~2025 QQ/微信/邮箱👉1768478912@qq.com
总访问量 次 总访客数 人
苏ICP备20017687号-2 | police-icon 苏公网安备 32130202081068号