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VAPS XT入门教程10.12:格式化字符串

VAPS XT入门教程10.12:格式化字符串

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.11:滚动数字 此通用控件用于显示目标的经纬高数据,但是经纬高数据包含度(°)、分(′)、秒(″)等字符,而用户可读数据一般为浮点数,比如34.5678°,我们需要通过计算显示指定格式。 创建一个图符通用控件,并命名为LatBar。然后设置属性 1、Position 控件位置 2、IsVisible 控件是否显示 3、Po
2022-08-25
VAPSXT
#Presagis #VAPS XT
VAPS XT入门教程10.11:滚动数字

VAPS XT入门教程10.11:滚动数字

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.10:HUDPFD 本文拆自官方示例中的RollingDigitsExample。 实现的效果就和飞机的高度计一样,左侧显示数值刻度线,右侧显示当前值。就当前状况项目来看,还是很常用的功能。 你需要了解VAPS XT入门教程08.02:工具栏中的: 计算器中的LinearInterpolation 基本组(BasicGro
2022-06-13
VAPSXT
#Presagis #VAPS XT
VAPS XT入门教程10.10:HUDPFD

VAPS XT入门教程10.10:HUDPFD

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.09:PFD 本文拆自官方示例DrawingIntegration 先看一下: HUD(Head-Up Display,抬头显示)又叫做平视显示器,以前主要应用在军用战斗机上,是飞机的重要辅助仪器,通过光学反射原理,使重要的资讯投射在玻璃上,不需要驾驶员低头观察,方便且安全。抬头显示hud的作用是保证司机驾驶的稳定,将更多精
2022-06-14
VAPSXT
#Presagis #VAPS XT
VAPS XT入门教程10.09:PFD

VAPS XT入门教程10.09:PFD

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.08:函数调用 本文拆自官方示例PFDExample PFD(Primary Fly Display,主飞行显示器),要实现的效果为 Heading 画竖线组成刻度,在添加数值显示 然后用个TapCircular罩起来,实现左右滑动显示不同部分的效果 VSI 显示垂直两个方向的速度 上下各是一个tapecircu
2022-06-13
VAPSXT
#Presagis #VAPS XT
VAPS XT入门教程10.08:函数调用

VAPS XT入门教程10.08:函数调用

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.07:事件调用 本文只介绍简单操作,其余自己探索。 打开14.04工程中testgo的声明,在Operations中添加新函数 添加函数对应的操作 仿照14.06的方式添加一个按钮,以及按钮点击事件 点击仿真 总结 属性和事件可以作为输入 函数可以作为输出 下一篇:VAPS XT入门教程10.09:PFD 技术
2023-02-26
VAPSXT
#Presagis #VAPS XT
VAPS XT入门教程10.07:事件调用

VAPS XT入门教程10.07:事件调用

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.06:属性调用 本文只介绍简单操作,其余自己探索。 子界面 还是14.04的工程 打开Properties右侧的标签页,添加事件evClicked,不传递参数 打开实现画布,向画布中添加RectActiveArea用于捕捉鼠标事件 添加ATN触发与响应 添加成功后会自动在Implementation View添加To
2023-02-26
VAPSXT
#Presagis #VAPS XT
VAPS XT入门教程10.06:属性调用

VAPS XT入门教程10.06:属性调用

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:- VAPS XT入门教程10.05:源码编译 本文只介绍简单操作,其余自己探索。 子界面 先打开14.04中的工程,打开GO的属性 会发现属性无法编辑 那是因为testfmt打开了,而testfmt中使用了testgo,为了防止不可控的异常,testgo的属性无法编辑,把相关界面关闭即可。 在属性标签页添加IsVisible属性 Type从标准
2023-02-26
VAPSXT
#Presagis #VAPS XT
VAPS XT入门教程10.05:源码编译

VAPS XT入门教程10.05:源码编译

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.04:简单程序 自定义程序编译 使用VAPS XT设计好界面后需要将其编译为可执行程序。 编辑器编译 只有Windows下有编辑器,直接在需要编译为程序的Format右键点击Build就可以了。 源码编译 在没有编辑器的环境下(Linux/ARM平台?)使用源码编译。 先右键生成代码 然后进入代码目录执行命令编译
2023-06-03
VAPSXT
#Presagis #VAPS XT
VAPS XT入门教程10.04:简单程序

VAPS XT入门教程10.04:简单程序

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.03:控件注释 单纯的控件是无法使用的,要想把它变为可执行程序还需要进一步操作。 先新建一个Format,新建方法还是两种 新建完成后会直接显示Format的实现 然后把之前创建的GO拖拽到新format的Implementation View中。 实现中会立刻显示GO中的内容。 在Format的头文件上右击,点击Bu
2023-02-26
VAPSXT
#编译 #Presagis #VAPS XT
VAPS XT入门教程10.03:控件注释

VAPS XT入门教程10.03:控件注释

系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.02:简单控件 就好像C++开发的时候可以注释一样,VAPS XT开发的时候也可以写注释。 VAPS XT的原子对象是一个一个控件,由简单控件组成复杂控件,再由复杂控件组成更复杂的控件,一层一层套娃。这些控件都可以添加注释。 当然使用代码开发的Transition的本就是代码写的,当然可以写注释。不够最好是英文的,因为非英文
2022-06-13
VAPSXT
#Presagis #VAPS XT
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