VAPS XT入门教程10.07:事件调用系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.06:属性调用 本文只介绍简单操作,其余自己探索。 子界面 还是14.04的工程 打开Properties右侧的标签页,添加事件evClicked,不传递参数 打开实现画布,向画布中添加RectActiveArea用于捕捉鼠标事件 添加ATN触发与响应 添加成功后会自动在Implementation View添加To 2023-02-26 VAPSXT #Presagis #VAPSXT
VAPS XT入门教程10.06:属性调用系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:- VAPS XT入门教程10.05:源码编译 本文只介绍简单操作,其余自己探索。 子界面 先打开14.04中的工程,打开GO的属性 会发现属性无法编辑 那是因为testfmt打开了,而testfmt中使用了testgo,为了防止不可控的异常,testgo的属性无法编辑,把相关界面关闭即可。 在属性标签页添加IsVisible属性 Type从标准 2023-02-26 VAPSXT #Presagis #VAPSXT
VAPS XT入门教程10.05:源码编译系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.04:简单程序 自定义程序编译 使用VAPS XT设计好界面后需要将其编译为可执行程序。 编辑器编译 只有Windows下有编辑器,直接在需要编译为程序的Format右键点击Build就可以了。 源码编译 在没有编辑器的环境下(Linux/ARM平台?)使用源码编译。 先右键生成代码 然后进入代码目录执行命令编译 2023-06-03 VAPSXT #Presagis #VAPSXT
VAPS XT入门教程10.04:简单程序系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.03:控件注释 单纯的控件是无法使用的,要想把它变为可执行程序还需要进一步操作。 先新建一个Format,新建方法还是两种 新建完成后会直接显示Format的实现 然后把之前创建的GO拖拽到新format的Implementation View中。 实现中会立刻显示GO中的内容。 在Format的头文件上右击,点击Bu 2023-02-26 VAPSXT #Presagis #编译 #VAPSXT
VAPS XT入门教程10.03:控件注释系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.02:简单控件 就好像C++开发的时候可以注释一样,VAPS XT开发的时候也可以写注释。 VAPS XT的原子对象是一个一个控件,由简单控件组成复杂控件,再由复杂控件组成更复杂的控件,一层一层套娃。这些控件都可以添加注释。 当然使用代码开发的Transition的本就是代码写的,当然可以写注释。不够最好是英文的,因为非英文 2022-06-13 VAPSXT #Presagis #VAPSXT
VAPS XT入门教程10.02:简单控件系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程10.01:创建新根工程 创建完根工程后,创建一个最简单的画面对象GO。 新建1 点击菜单File -> New 在新建窗口设置名称、位置 点击确定,自动显示新go的参数。 新建2 在根工程名上点击鼠标右键 然后接下来的操作和方法1一样。 设计 打开新建GO的实现文件,默认为空白内容 打开Toolbox -& 2023-01-14 VAPSXT #Presagis #VAPSXT
VAPS XT入门教程10.01:创建新根工程系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPSXT入门教程10:开发 开发第一步,创建一个最简单的根工程。 双击桌面上的VAPS XT主程序快捷方式。 双击打开之后,会显示默认编辑器界面 点击菜单 File->New 在弹出的新建界面设置名称和位置 其中名称只是工程的名称,位置是Locations所在的位置,如果文件夹不存在会自动创建。 根工程有且只有一个。 这是一个空白根 2023-02-26 VAPSXT #Presagis #VAPSXT
VAPS XT入门教程09:文件类型系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一章:VAPSXT入门教程08:界面 上一篇:VAPS XT入门教程08.02:工具栏 本部分介绍VAPS XT通过界面、手动创建的文件以及对应的文件格式。 我们来看一下VAPS XT的基本文件类型和格式 VAPS XT工程的所有文件都是XML格式保存的。一个页面一般会保存为两个文件`*.vcls/*.vimp`。vcls(v class)一般保存声明,比如 2022-07-11 VAPSXT #Presagis #VAPSXT
VAPS XT入门教程08:界面系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPSXT入门教程07:数据类型 本部分仅仅介绍通用的软件编辑器界面控件及功能,不涉及具体开发操作。初始界面是未打开工程状态,打开根工程后会切换至工程模式。 VAPS XT安装完成之后,会在桌面上生成一个快捷方式。 双击打开之后,会显示默认编辑器界面 菜单栏在不同状态显示内容不同 工具栏就是把菜单栏里面的比较常用的子菜单集中起来 工程视图 Pr 2022-07-11 VAPSXT #Presagis #VAPSXT
VAPS XT入门教程08.02:工具栏系列索引:VAPS XT入门教程索引 上一篇:VAPS XT入门教程08.01:菜单 工具栏是VAPS XT编辑器设计过程中最常用的控件。 按照惯例来讲,工具栏不是在软件中间,主要是因为这里的控件太多了。 表元素(TableElements) 此控件位于编辑器的Toolbox中的TableElements。 VAPS XT提供了表元素用于管理内部的资源。将需要使用的资源添加到表中,然后以资源索 2023-01-21 VAPSXT #Presagis #输入 #VAPSXT #OpenGL #调试 #键盘 #鼠标 #事件 #设备 #地图 #数据结构 #数组 #输出 #控件 #触屏 #动画 #组 #SVG