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Vega Prime入门教程11:进阶

Vega Prime入门教程11:进阶

本部分介绍VP开发的高级部分。 索引 Vega Prime入门教程11.01:调用VAPS XT DLL Vega Prime入门教程11.02:破解 Vega Prime入门教程11.03:CDB安装 Vega Prime入门教程11.04:CDB测试 Vega Prime入门教程11.05:坐标系 Vega Prime入门教程11.06:通道坐标系 Vega Prime入门教程11.07:
2024-08-23
VegaPrime
#Vega Prime #Presagis
Vega Prime入门教程11.15:仿真数据保存

Vega Prime入门教程11.15:仿真数据保存

Vega Prime入门教程索引:Vega Prime入门教程索引 本文介绍如何使用Vega Prime将仿真场景数据保存到本地。 官方提供了保存接口,本文只是调用。 视频 如何将仿真场景导出为视频。 在官方示例中给出了导出为视频的方法。 123456...case vrWindow::KEY_v: // Remap the key used to capture video vpApp::on
2024-11-15
VegaPrime
#Vega Prime #FFmpeg #Presagis
Vega Prime入门教程11.14:分辨率设置

Vega Prime入门教程11.14:分辨率设置

目前没有发现Vega Prime有设置分辨率相关操作。 高分辨率场景主要通过高分辨率模型和高分辨率地形实现。 交流群 群主是《Vega Prime实时三维虚拟现实开发技术》和《Vega Prime虚拟现实开发技术》的作者王孝平。
2024-08-13
VegaPrime
#Vega Prime #Presagis
Vega Prime入门教程11.13:软件汉化

Vega Prime入门教程11.13:软件汉化

Vega Prime入门教程索引:Vega Prime入门教程索引 使用SDL Passolo可以汉化程序,但是经过测试,汉化后字符会乱码。 交流群 群主是《Vega Prime实时三维虚拟现实开发技术》和《Vega Prime虚拟现实开发技术》的作者王孝平。
2024-04-05
VegaPrime
#Vega Prime #Presagis #汉化 #SDL Passolo
Vega Prime入门教程11.12:虚拟机中运行

Vega Prime入门教程11.12:虚拟机中运行

Vega Prime入门教程索引:Vega Prime入门教程索引 为了保证环境可控,我一般会把软件安装到虚拟机里面。 环境 VMware 17.5.0 build-22583795 Windows 10 22H2 19045.3758 错误 按照正常流程预览工程,终端报错 12vrShaderGLSL::printInfoLog - shader "si_001b_color_
2024-01-14
VegaPrime
#VMware #Vega Prime #Presagis #VirtualBox
Vega Prime入门教程11.11:导出acf为源码

Vega Prime入门教程11.11:导出acf为源码

Vega Prime入门教程索引:Vega Prime入门教程索引 导出 打开C:\Presagis\Suite22\Vega_Prime_22_0\resources\samples\vegaprime\vp\vp_simple中的示例acf 点击菜单 File -> Export CPP 弹出配置界面,设置 把Generate main program勾选上,就会在代码中生成ma
2023-12-25
VegaPrime
#VS #Vega Prime #Presagis
Vega Prime入门教程11.10:通过脚本实现分布式渲染

Vega Prime入门教程11.10:通过脚本实现分布式渲染

Vega Prime入门教程索引:Vega Prime入门教程索引 上一篇的分布式渲染是使用Multi-Channel Agent,但是GUI工具无法实现分布式渲染,本文介绍不使用这个程序实现分布式渲染的方法。 官方示例C:\Presagis\Suite22\Vega_Prime_22_0\resources\samples\vegaprime\vp\vp_distributed 它把程序精简为
2023-12-12
VegaPrime
#Vega Prime #Presagis
Vega Prime入门教程11.09:通过GUI工具实现分布式渲染

Vega Prime入门教程11.09:通过GUI工具实现分布式渲染

无法通过GUI工具完成分布式渲染。 Vega Prime提供了两个工具用于可视化配置分布式渲染。 Multi-Channel Agent 双击打开multiChannelAgent.exe 点击Start Server,将此Agent配置为服务端。 左下角显示连接的客户端。 点击Show All Hosts按钮显示当前的主机信息。 主要是这里的IP地址 重新打开Agent程序,模式选择
2024-01-01
VegaPrime
#Vega Prime #Presagis
Vega Prime入门教程11.08:分布式渲染简介

Vega Prime入门教程11.08:分布式渲染简介

DDoS DoS, Denial of Service,拒绝服务,这是一个网络概念,一个服务器的带宽、CPU等资源是有限的,攻击方不断发送访问请求,占用了服务器的所有带宽,这样就导致了正常用户无法正常访问网站,网站没有足够带宽、CPU去处理正常请求,自然会拒绝正常用户访问,这个就叫做DoS。 DDos, Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务,DoS一般是一个
2024-03-18
VegaPrime
#Vega Prime #Presagis
Vega Prime入门教程11.07:Qt开发框架中显示视景

Vega Prime入门教程11.07:Qt开发框架中显示视景

Vega Prime入门教程索引:Vega Prime入门教程索引 在Qt框架显示视景 架构 既然是在Qt框架中显示视景,那么就需要QWidget来显示画面。 从Vega Prime入门教程12.02:基本开发流程中,我们可以看到,VP需要有一个死循环不断运行,那么就需要一个QThread来保持VP不断运行。 两者之间使用信号槽关联。 Qt工程 新建一个Qt MainWindow工程,在pr
2023-11-24
VegaPrime
#Qt #Vega Prime #Presagis
1…1819202122…83

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