FFmpeg4/5/6/7入门教程10.07:软解并使用QWidget播放视频(YUV420P转RGB32)
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前两篇介绍了视频帧解码和帧数据解码保存,都是不够实时和直观,本篇介绍使用Qt作为界面来显示解码后的数据。
使用ffmpeg解码视频每一帧,因为比较耗时,所以独立一个线程。解码完成后的数据发送给界面,界面渲染显示图像数据,界面显示一个线程。
解码流程和之前一样。
解码流程图为:
视频显示流程图为:
解码部分
解码部分和之前的一样,不过需要调整一下。
像初始化变量、打开文件、分配解码器上下文、打开解码器等等,这些操作只需要一次,并且耗时很短,不需要放在独立线程里面。而发送数据给解码器、解码、接收解码器解码结果、格式转换这些操作会一直持续直到视频处理结束,此部分最耗时,放在独立线程中。
qt的多线程结构的一种为:
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继承QThread之后,重写run()函数,所有耗时操作在此函数中,且只有此函数的内容是在其他线程中。
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显示部分
首先创建一个基于QWidget的类,名为FFmpegWidget。使用时,在ui中添加一个基本QWidget控件
使用时将此控件提升为FFmpegWidget就可以了。这样对FFmpegWidget的操作就会直接作用与界面。
一帧解码完成之后会将数据转换为QImage的格式,然后发送信号emit sendQImage(const QImage img);
,将打包好的QImage图像发送出来。在显示界面有个对应的处理槽receiveQImage(const QImage img);
将接收到的图像数据赋值给界面类的全局变量。
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更新img数据后,调用update()函数刷新界面,此函数会自动调用paintEvent函数绘制界面。
重写qt的paintEvent函数,界面会循环调用这个函数来在界面上绘图(当然,调用update()函数时也会调用此函数。)。
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界面为:
效果为:
cpu占用率为:
源码在ffmpeg_beginner中10.07.video_decode_by_cpu_display_by_qwidget
下。
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