Creator入门教程14:导入第三方工具模型
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Creator可以被调用,也可以调用别人。
本部分介绍Creator如何调用别人的软件以及与其他三维模型软件交互。
在菜单中可以看到Creator支持的导入模型格式。
- Creator入门教程14.01:导入3D Studio MAX模型
- Creator入门教程14.02:导入AutoCAD模型
- Creator入门教程14.03:导入Blender模型
- Creator入门教程14.04:导入C4D模型
- Creator入门教程14.05:导入CATIA模型
- Creator入门教程14.06:导入Cero模型
- Creator入门教程14.07:导入Houdini模型
- Creator入门教程14.08:导入Inventor Pro模型
- Creator入门教程14.09:导入MAYA模型
- Creator入门教程14.10:导入Modo模型
- Creator入门教程14.11:导入Revit模型
- Creator入门教程14.12:导入Rhino模型
- Creator入门教程14.13:导入Sketchup模型
- Creator入门教程14.14:导入SolidWorks模型
- Creator入门教程14.15:导入UG模型
- Creator入门教程14.16:导入ZBrush模型
那么与这些三维建模与Creator相比,Creator有什么优势?
- 首先,Creato可以进行三维建模
- 可以与Presagis 产品线其他产品(Vega Prime/Terra Vista/CDB/…)配合使用
- 模型原生格式flt与系列其他产品通用
Creator入门教程14:导入第三方工具模型
https://blog.jackeylea.com/creator/import-third-model-to-presagis-creator/