UE入门教程06.03:显示本地图片
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目的
简单的、固定位置的显示一张图片
配置
Windows 11 22H2 + UE4.27.2(当前2023.08.22的UE4最新版)
操作
创建工程
创建一个第一人称游戏
工程
控件蓝图
在内容浏览器
空白处右键选择导入资产
就可以把外部图片导入到工程中
在内容浏览器
空白处右键选择用户界面->控件蓝图
双击创建的控件蓝图
显示控件蓝图内容
将控制版
中通用
菜单的图片
控件添加到界面中
点击锚点下拉框,选择右下角的全屏覆盖,并将上下左右偏移设置为0
折叠插槽
打开外观
下拉框
先点击内容浏览器
里面的添加的图片,在点击箭头就可以把图片添加到蓝图中
然后可以关闭蓝图窗口
关卡蓝图
在顶部菜单的蓝图
->打开关卡蓝图
按照它的提示添加事件开始运行
节点
从开始节点拖出一个新节点
可以看到class字段是选择类,设置为刚刚创建的控件蓝图
在从控件节点拖出一个添加到视口
节点
关闭关卡蓝图
界面
操作到此结束
运行
点击上方的编译、运行按钮
效果为
说明
- 按照本文流程就可以实现本文的目的,就不需要提供完整工程了
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