OSG入门教程08.02:基本开发流程
本文测试OSG基本功能,以确保OSG框架可以使用。
使用Qt创建一个命令行工程。
pro
工程文件添加头文件、库文件
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将之前下载的Windows下头文件、库文件、动态库复制到编译目录。
main
在main.cpp中添加
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运行
从OpenSceneGraph官网下载测试数据包。
解压后将里面的cow.osg
和Images
目录复制到程序目录
运行程序
流程
开发流程图为
flowchart LR
A(开始) --> B[头文件]
B --> C[场景浏览器]
C --> D[加载数据]
D --> E[场景树]
E --> F[渲染循环]
F --> G(结束)
- 先添加头文件
- 创建场景浏览器,用于渲染场景模型数据
- 加载数据,外部模型或者场景数据
- 设置场景树,创建场景节点,添加新节点的数据
- 设置场景数据,添加新节点到场景树中
- 渲染循环
OSG入门教程08.02:基本开发流程
https://blog.jackeylea.com/osg/test-of-osg-framework/