GLFW入门教程教程
系列概述
索引
- 01:开发环境安装与配置
- 02:基础开发
- GLFW入门教程02.01:Hello World
- GLFW入门教程02.02:空白界面
- GLFW入门教程02.03:三角形
- GLFW入门教程02.04:抗锯齿
- GLFW入门教程02.05:VAO与VBO
- GLFW入门教程02.06:EBO
- 上色
- 旋转
- 升维
- 纹理
- 光照
- 混合
- 模型加载
- 粒子系统
- 阴影
- 反弹
- 物理仿真
- 多视图
- 鼠标控制模型
- 自由落体
- 三维弹球
- 碰撞检测
参考资料
- https://www.codetd.com/article/2204187
- https://blog.csdn.net/qq_40344790/article/details/127221055
- https://gwb.tencent.com/community/detail/117230
- https://github.com/Petriord/-
- https://github.com/sessamekesh/assimp-examples
- https://blog.csdn.net/xiji333/article/details/114934590
- https://blog.csdn.net/qq_66236459/article/details/137335405
- https://www.cnblogs.com/Arnold-Zhang/p/15210826.html
- 【OpenGL】室内3D弹球
- 在OpenGL中创建一个球体动画,使球体在窗口内做自由落体运动,并在撞击地面后能够返回原来高度
- 通过消砖块的游戏对OpenGL(glfw)、图形学、游戏编程的一个小的总结
- 用上周的作业:画一个太阳、地球、月亮的运动模型来剖析OpenGL中变换乃至整个绘制的秘密
- 利用OpenGL的多视区分别在4个视区内显示空间四面体的透视投影图、主视图、俯视图、侧视图
- 【OpenGL】简单2D碰撞游戏
GLFW入门教程教程
https://blog.jackeylea.com/glfw/glfw-learning-index/