FFmpeg入门教程11.02:H264+RTP+RTSP数据包解析

系列索引:FFmpeg入门系列索引

上一篇:FFmpeg入门教程11.01:番外篇

本文介绍RTSP流数据解析,RTSP数据包为RTSP包头+RTP数据包,RTP数据包为RTP数据包头+H264数据包。

简单来说:

structure

RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。而前面提到的允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的网络用量,更进而支持多方视讯会议(Video Conference)。因为与HTTP1.1的运作方式相似,所以代理服务器〈Proxy〉的快取功能〈Cache〉也同样适用于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。

准备

FFmpeg+wireshark+easydarwin

先按照FFmpeg入门教程10.24:搭建UDP/TCP/HTTP(S)/RTP/RTMP/RTSP推流服务器搭建一个推流服务器,本文是解析RTSP流数据,自然是搭建RTSP推流服务器。

然后按照wireshark,我使用的版本为3.4.8

然后推流

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ffmpeg -re -i /home/jackey/Videos/test.mkv -rtsp_transport tcp -vcodec h264 -f rtsp rtsp://localhost/test

然后收流看看有没有推流成功

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ffplay rtsp://localhost/test

解析

使用管理员/root打开wireshart。

wireshark

不同的版本界面不一样,操作也可能不同。

双击any那一行

any

在过滤规则栏填入rtsp用于过滤rtsp相关的数据

然后在终端新开一个收流客户端,就可以看到

filter

新收流客户端的前10个是类似TCP/IP三次握手的过程。

握手

我们来看一下握手的过程

OPTIONS

首先向推流服务器发送OPTIONS请求。

options

我们可以得到

  • 请求类型为:OPTIONS
  • 请求的地址为:rtsp://localhost:554/test
  • 自动在地址后面加上了RTSP的端口
  • 请求的版本为:RTSP/1.0
  • CSeq:1
  • User-Agent: Lavf58.7.100
  • 所有的行结尾为:\r\n

我们用代码实现此流程时会用到。

同时,推流服务器会返回给我们请求结果

replay

我们可以得到:

  • 请求结果:RTSP/1.0 200 OK
  • CSeq:1
  • Session:8h********
  • Public:DESCRIBE, …
  • 所有行尾为:\r\n
  • CSeq和请求的值一样
  • Public应该是表示服务器支持的参数

DESCRIBE

describe

第二条信息,CSeq加1,Session是OPTIONS回应的值。

回应为:

reply

CSeq、Session是我们发送的。

SETUP

describe

CSeq加1,发送的参数变了,视频有音视频两条流,所以SETUP有两个。

回应为:

reply

PLAY

describe

CSeq在SETUP的基础上加一(SETUP有两个)

回应为:

reply

代码实现

如果我们是在纯代码中开发这个流程,就需要按照这个流程进行发送接收。

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int RTSPData::options(int to)
{
/*
* OPTIONS url RTSP/1.0\r\n
* CSeq: n\r\n
* User-Agent: Darkise rtsp player\r\n
*/
#define OPTIONS_CMD "OPTIONS %s " RTSP_VERSIION "\r\nCSeq: %d\r\n" RTSP_USERAGENT "\r\n"
char cmd[1024];
int size = snprintf(cmd, sizeof(cmd), OPTIONS_CMD, _url, CSeq);
_send_request(cmd, size);
// Waiting for response
char resp[2048];
if (_wait_response(to, resp, sizeof(resp))) {
return -1;
}
// Parse response

CSeq++;
return 0;
}

int RTSPData::describe(int to)
{
/*
* DESCRIBE url RTSP/1.0\r\n
* CSeq: n\r\n
* User-Agent: Darkise rtsp player\r\n
* Accept: application/sdp\r\n
*/
#define DESCRIBE_CMD "DESCRIBE %s " RTSP_VERSIION "\r\n""CSeq: %d\r\n" RTSP_USERAGENT "Accept: application/sdp\r\n\r\n"
char cmd[1024];
int size = snprintf(cmd, sizeof(cmd), DESCRIBE_CMD, _url, CSeq);
// Send command the RTSP server
_send_request(cmd, size);
// Waiting for response
char resp[2048];
if (_wait_response(to, resp, sizeof(resp))) {
return -1;
}
// Parse response
_parse_sdp(resp);

CSeq++;

return 0;
}

int RTSPData::_setup_interleaved(int to)
{
/*
* SETUP (attribute control) RTSP/1.0\r\n
* CSeq: n\r\n
* User-Agent: Darkise rtsp player\r\n
* Transport: RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1\r\n
*/
#define SETUPI_CMD_I "SETUP %s " RTSP_VERSIION "\r\nCSeq: %d\r\n" RTSP_USERAGENT "Transport: RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1\r\n\r\n"
char cmd[1024];
int size = snprintf(cmd, sizeof(cmd), SETUPI_CMD_I, control, CSeq);
_send_request(cmd, size);

// Waiting for response
char resp[2048];
if (_wait_response(to, resp, sizeof(resp))) {
return -1;
}
// Parse response
_parse_session(resp);

CSeq++;

return 0;
}

int RTSPData::setup(int to)
{
return _setup_interleaved(to);
}

int RTSPData::play(int to)
{
/*
* PLAY url RTSP/1.0\r\n
* CSeq: 1\r\n
* User-Agent: Darkise rtsp player\r\n
* Session: \r\n
* Range: npt=0-\r\n
*/
#define PLAY_CMD "PLAY %s " RTSP_VERSIION "\r\nCSeq: %d\r\n" RTSP_USERAGENT "Session: %s\r\nRange: npt=0-\r\n\r\n"
char cmd[1024];
int size = snprintf(cmd, sizeof(cmd), PLAY_CMD, _url, CSeq, sessionId);
_send_request(cmd, size);

// Waiting for response
char resp[2048];
if (_wait_response(to, resp, sizeof(resp))) {
return -1;
}
// Parse response

CSeq++;
return 0;
}

int RTSPData::rtsp_init()
{
CSeq = 1;
struct hostent *hp;
struct sockaddr_in server;
// Rtp content buffer
rtp_content = (uint8_t*)malloc(rtp_size);

// Get server IP
hp = gethostbyname(host);
if (NULL == hp) {
printf("gethostbyname(%s) error.\n", host);
return -1;
}
// Connect to Server
rtspSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (rtspSocket < 0) {
printf("Create socket failed.\n");
return -1;
}
memset(&server, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
memcpy(&(server.sin_addr), hp->h_addr, hp->h_length);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons((uint16_t)(port));
if (::connect(rtspSocket, (struct sockaddr*)&server, sizeof(struct sockaddr_in)) != 0) {
printf("Connect to server [%x:%d] error.\n", server.sin_addr.s_addr, server.sin_port);
close(rtspSocket);
rtspSocket = -1;
return -1;
}

/// Set socket to non-blocking
printf("Set non-blocking socket.\n");
int on = 1;
int rc = ioctl(rtspSocket, FIONBIO, (char *)&on);
if (rc < 0) {
close(rtspSocket);
rtspSocket = -1;
return -1;
}

/** RTSP控制协议初始化 */
// OPTIONS
if (options(rtspTimeout)) {
close(rtspSocket);
rtspSocket = -1;
return -1;
}
// DESCRIBE
if (describe(rtspTimeout)) {
close(rtspSocket);
rtspSocket = -1;
return -1;
}
// SETUP
if (setup(rtspTimeout)) {
close(rtspSocket);
rtspSocket = -1;
return -1;
}
// PLAY
if (play(rtspTimeout)) {
close(rtspSocket);
rtspSocket = -1;
return -1;
}

// Success
return 0;
}

以上代码为标准初始化流程,在各个初始化函数中还有一些函数调用

通过socket发送指令

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int RTSPData::_send_request(const char *req, int size)
{
qDebug("send request. %.*s\n", size, req);
ssize_t snd = 0;
if (rtspSocket < 0) {
qDebug("Connection to server has not been set up.\n");
return -1;
}
ssize_t s;
do {
s = send(rtspSocket, req + snd, size - snd, 0);
if (s <= 0) {
qDebug("Send request error. %s.\n", strerror(errno));
return -1;
}
snd += s;
} while (snd < size);

return 0;
}

等待接收服务器返回数据并解析

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int RTSPData::_wait_response(int to, char resp[], size_t size)
{
int rc = 0;
struct pollfd fds;
//int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
if (rtspSocket < 0) {
qDebug("Connection to server has not been set up.\n");
return -1;
}
memset(&fds, 0, sizeof(fds));
fds.fd = rtspSocket;
fds.events = POLLIN;

rc = poll(&fds, 1, to);
if (rc < 0) {
qDebug("poll call error. %s.\n", strerror(errno));
return -1;
}
else if (0 == rc) {
qDebug("Time out.\n");
}

// Receiving
int rcvs = recv(rtspSocket, resp, size, 0);
qDebug("Response[%.*s].\n", rcvs, resp);
// Is response ok?
/// checking "RTSP/1.0 200 OK \r\n"
#define RTSP_SUCESS RTSP_VERSIION" 200 OK\r\n"
if (strncmp(resp, RTSP_SUCESS, sizeof(RTSP_SUCESS)-1) != 0) {
qDebug("Response error.\n");
return -1;
}
return 0;
}

int RTSPData::_parse_session(const char *resp)
{
// Get session ID
/// Session: 1416676415;timeout=60
char const* pr = strstr(resp, RTSP_SESSION_NAME);
if (NULL == pr) {
qDebug("Not " RTSP_SESSION_NAME " entry.\n");
return -1;
}
pr += (sizeof(RTSP_SESSION_NAME) - 1);
// Skip blank or '\t'
while (' ' == *pr || '\t' == *pr) pr++;
// Copy the number character
int w = 0;
while (*pr >= '0' && *pr <= '9') {
sessionId[w++] = *pr++;
}
sessionId[w] = '\0';

return 0;
}

session字段就是使用的第一次从服务器接收的数据。有的命令只是将发送的指令部分数据返回表示运行正常,不解析也可以,但是第一次的OPTIONS必须要解析。

此流程是RTSP 的CS握手流程,但是我们不能每次读取数据就进行握手。

我们可以看到,CSeq这个变量会随着通信进行值变化。以此我们作为是否初始化完成、是否需要再次初始化的标志

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int RTSPData::isStart()
{
// 检查环境是否准备就绪
if (rtspSocket >= 0 && CSeq > 4) {
return 1;
}
if (rtspSocket >= 0) {
close(rtspSocket);
rtspSocket = -1;
}
rtsp_init();
///socket RTSP play已完成
if (rtspSocket < 0 || CSeq <= 4)
return 0;
// Normal
return 1;
}

先判断基本流程是否走完,如果走完了就直接返回。如果没有走完就再做一遍。

数据获取流程为:

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while(1){
if(!isStart()){
//延时等待下一次连接
}
read_data();//从socket获取数据
if(rtsp_packet()){//获取RTSP中的H264数据
//解码函数
}else{
//数据包读取错误,或者没读完,延时
}
}

RTSP数据包

握手完毕后就是视频数据了

data

Payload是H264,H264在RTP后面,RTP在RTSP后面,RTSP在TCP(推流时使用的是TCP协议)后面。

TCP数据

先把数据从socket中读出来,以便后续处理

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int RTSPData::rtsp_read()
{
static uint8_t buff[2048];
// socket 有数据吗?
int rcvs = recv(rtspSocket, buff, sizeof(buff), 0);
if (rcvs < 0) {
if (errno != EAGAIN) {
// ERROR
close(rtspSocket);
rtspSocket = -1;
}
}
else if (rcvs > 0) {
//rtsp_dump(buff, rcvs);
// 移动缓冲区剩余内容到页首
if (rtp_read != rtp_write) {
if (rtp_read != 0) {
memmove(rtp_content, rtp_content+rtp_read, rtp_write - rtp_read);
rtp_write -= rtp_read;
rtp_read = 0;
}
}
else {
rtp_read = rtp_write = 0;
}
// 复制到缓冲区
memcpy(rtp_content+rtp_write, buff, rcvs);
rtp_write += rcvs;
}
//else /* if (0 == rcvs) */ { }

return rcvs;
}

RTSP数据

一个包结构为:

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+-------+------+-------+
|RTSP包头|RTP包头|RTP负载|
+-------+------+-------+

RTSP包结构为:

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+-----+-------+------+
|Magic|Channel|Length|
+-----+-------+------+
  • Magic魔数,一个字节,固定为0x24,如果不是就把此包丢掉
  • Channel,一个字节取值由RTSP协议中Setup阶段设置的interleaved来决定,默认0-1,0代表后面的是RTP包,1代表RTCP包,本文中所有手动的值都为0x02,所以不看这个值,具体请查看标准文档
  • Length,两个字节,表示RTP/RTCP数据包的长度

根据此结构,我们构造一个结构体

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typedef struct RtspCntHeader {
uint8_t magic; // 0x24
uint8_t channel;
uint16_t length;
uint8_t payload[0]; // >> RtpHeader
} RtspCntHeader_st;

如果获取的数据小于这个结构体大小,那就表示这个包连包头都不完整,直接丢掉

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if (_rtsp_remaining <= sizeof(RtspCntHeader_st))
return 0;

将读取的数据指针强转为RTSP数据结构

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RtspCntHeader_st* rtspH = (RtspCntHeader_st*)(rtp_content+rtp_read);
if (0x24 != rtspH->magic) {
qDebug("Magic number error. %02x\n", rtspH->magic);
// Magic number ERROR, discarding all the data
rtp_read = rtp_write = 0;
break;
}
size_t rtsplen = ntohs(rtspH->length);
if (rtsplen > _rtsp_remaining - sizeof(RtspCntHeader_st)) {
qDebug("No enough data. %lu|%lu\n", rtsplen, _rtsp_remaining);
// No enough data, try next loop
break;
}

然后验证魔数,忽略channel,获取RTP包长度。

RTP数据

RTP头为:

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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|V=2|P|X| CC |M| PT | sequence number |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| timestamp |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| synchronization source (SSRC) identifier |
+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+
| contributing source (CSRC) identifiers |
| .... |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  • V:2bit,版本号
  • P:1bit,Padding标记,取值0-1,0表示Payload后面没有填充,1代表Payload 后跟有1个或最多8个字节的填充,如果有填充,RTP包最后一个字节是填充计数器,表示包含自身在内的填充的字节数
  • X:1bit,扩展标记
  • CSRC:4bit,Contributing Source identifiers Count,CSRC计数器,特约信源计数器
  • M:标记,取值0-1,0代表不是一帧的结束,1代表一帧数据的结束,该值是由h264定义的NAL单元传输三个结构中的FU(Fragmentation unit 分片单元) 结构的Header中E结束位决定的
  • PT:7bit,有效载荷类型,Payload Type
  • Seq:16bit,sequence number序列号,在前包的seq上自增1。如果没有扩展,RTP包除去前面12个字节的报头后,就是Payload,如果有Padding,还要减去后面的填充RTP Payload
  • RTP Payload的结构,是由h264协议定义的,可能会有三种情况:
    1.当NAL单元小于MTU时,可以传输一个完整的NAL单元,即Payload就是原始的h264 NAL单元
    2.当NAL单元特别小时,可以同时传送两个或多个NAL单元,即组合封包模式
    3.当NAL单元大于MTU是,就分两个或多个RTP包发送,即分片封包(Fragmentation Units)传输H.264

以此创建RTP数据包结构体

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typedef struct RtpCntHeader {
#if 0
uint8_t version:2;
uint8_t padding:1;
uint8_t externsion:1;
uint8_t CSrcId:4;
uint8_t marker:1;
uint8_t pt:7; // payload type
#else
uint8_t exts;
uint8_t type;
#endif
uint16_t seqNo; // Sequence number
uint32_t ts; // Timestamp
uint32_t SyncSrcId; // Synchronization source (SSRC) identifier
// Contributing source (SSRC_n) identifier
uint8_t payload[0]; // Frame data
} RtpCntHeader_st;

将上面RtspCntHeader_st的payload部分强转为RtpCntHeader_st。

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RtpCntHeader_st* rtpH = (RtpCntHeader_st*)rtspH->payload;
if (0x60 != (rtpH->type & 0x7f)) {
qDebug("No video stream %02x.\n", rtpH->type);
// 不是RTP视频数据,不处理
rtp_read += (sizeof(RtspCntHeader_st) + rtsplen);
continue;
}
// 将数据复制到packet buffer中,数据足够时使用mpp解码
uint8_t h1 = rtpH->payload[0];
uint8_t h2 = rtpH->payload[1];
uint8_t nal = h1 & 0x1f;
uint8_t flag = h2 & 0xe0;
int paylen = rtsplen - sizeof(RtpCntHeader_st);
if (0x1c == nal) {
if (0x80 == flag) {
packet_buffer[packet_wpos++] = 0;
packet_buffer[packet_wpos++] = 0;
packet_buffer[packet_wpos++] = 0;
packet_buffer[packet_wpos++] = 1;
packet_buffer[packet_wpos++] = ((h1 & 0xe0) | (h2 & 0x1f));
}
memcpy(packet_buffer + packet_wpos, &(rtpH->payload[2]), paylen - 2);
packet_wpos += (paylen - 2);
}else {
packet_buffer[packet_wpos++] = 0;
packet_buffer[packet_wpos++] = 0;
packet_buffer[packet_wpos++] = 0;
packet_buffer[packet_wpos++] = 1;
memcpy(packet_buffer + packet_wpos, rtpH->payload, paylen);
packet_wpos += paylen;
}
// Move read pointer
rtp_read += (paylen + sizeof(struct RtpCntHeader) + sizeof(struct RtspCntHeader));

至此为止,从RTSP流中解析出了H264数据了。本代码的原来目的是在国产瑞芯微rockchip平台上开发视频硬件解码并显示的程序。代码第一版开发时是由公司提供的硬件平台(现在以已作他用),只需要把H264数据安装rockchip硬件解码的流程填充就可以了,代码没有什么问题,但是Qt/QML在显示多路硬件解码的视频时会出现问题。

完整代码是属于公司客户的项目,只提供RTSP解析部分的内容,硬解部分忽略。

可公开代码在ffmpeg_beginner中的RTSParser中。

本文到此结束。

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FFmpeg入门教程11.02:H264+RTP+RTSP数据包解析
https://blog.jackeylea.com/ffmpeg/rtsp-rtp-h264-data-packet-parser/
作者
JackeyLea
发布于
2021年10月7日
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