VAPS XT入门教程15.05:DrawingIntegration机制
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开发环境
首先先准备一个VAPS XT编译生成的DLL文件,使用VAPS编译就可以了。
创建一个空白的QWidget项目。
在*.ui文件中添加QWidget窗口,至少一个用于显示效果。
这是我的界面:
QOpenGLWidget类
在FFmpeg系列和OpenGL系列中有提及Qt+OpenGL的开发,本文简单介绍一下。
首先创建一个类,继承QOpenGLWidget和QOpenGLFunctions。
有三个必须实现的虚函数:
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initializeGL用于初始化,PaintGL用于实时绘图,resizeGL用于调整界面大小。三个函数由基类直接调用。
首先添加头文件
定义接口
创建接口对象:
初始化
就是常用的清空缓冲区、设置背景色等等。
绘图
和普通的OpenGL程序一样,不过最重要的是调用接口通知VAPS XT DLL进行绘图。
调整大小
加载DLL
使用QLibrary来加载DLL,解析DLL的函数列表,设置调用参数,然后初始化接口。
取消加载
调用接口关闭,重置指针。
测试
编译运行,运行效果
Windows+Linux下Qt动态加载VAPS XT动态链接库视频(与LINUX版使用的是同一份代码,所以就放在一起了)- B站
完整Qt代码在VAPS_XT中的dlload。测试用的DLL由官方示例编译而来。
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VAPS XT入门教程15.05:DrawingIntegration机制
https://blog.jackeylea.com/vapsxt/qt-load-vapsxt-compiled-dll-under-windows/