VAPS XT入门教程17:集成
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前面有提到过,VAPS XT内部绘图使用的统一、标准的OpenGL。 所谓的集成显示就是修改第三方工具,以便能够直接调用VAPS XT内部的OpenGL绘图。很明显,这些第三方工具需要支持OpenGL。
- 与Qt集成(目前已确定,Qt无法集成。)
- 与Blend集成
- UE4入门教程05:与VAPS XT交互
- 与UE5集成(方法应该与UE4教程方法一样)
- 与Unity3D集成
- 与DOORS集成
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VAPS XT入门教程17:集成
https://blog.jackeylea.com/vapsxt/integration-of-vapsxt/