UE入门教程02:工程目录
系列索引:UE入门教程索引
UE工程
Binaries/ARCH
ARCH可以是ARM/Win64/x86
现在一般是Win64
包含工程编译结果dll/exe
可以删除,需要重新编译
Config
编辑器、引擎、游戏、布局等ini格式配置文件
Content
资源文件目录
DerivedDataCache
编译的shader缓存文件
可以删除,需要重新编译
Intermediate
编译中间结果
可以删除,需要重新编译
Platform
特定平台支持文件。
Saved
引擎、项目的配置文件和日志。
可以删除
Source
源码目录
VS工程
UE工程可以生成为VS工程,然后使用VS开发。
Engine
UE引擎目录,固定,无法修改
Games
自定义工程文件
Programs
编译工具、配置
Rules
工程配置对应规则
Visualizers
VS的UE插件使用的文件
UE入门教程02:工程目录
https://blog.jackeylea.com/ue/dir-of-ue-project/