UE入门教程02:工程目录

系列索引:UE入门教程索引

UE工程

Binaries/ARCH

ARCH可以是ARM/Win64/x86

现在一般是Win64

包含工程编译结果dll/exe

可以删除,需要重新编译

Config

编辑器、引擎、游戏、布局等ini格式配置文件

Content

资源文件目录

DerivedDataCache

编译的shader缓存文件

可以删除,需要重新编译

Intermediate

编译中间结果

可以删除,需要重新编译

Platform

特定平台支持文件。

Saved

引擎、项目的配置文件和日志。

可以删除

Source

源码目录

VS工程

UE工程可以生成为VS工程,然后使用VS开发。

Engine

UE引擎目录,固定,无法修改

Games

自定义工程文件

Programs

编译工具、配置

Rules

工程配置对应规则

Visualizers

VS的UE插件使用的文件


UE入门教程02:工程目录
https://blog.jackeylea.com/ue/dir-of-ue-project/
作者
JackeyLea
发布于
2024年8月28日
许可协议