OpenCV4入门教程035:腐蚀膨胀开闭顶帽黑帽综合操作实例

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动态控制腐蚀膨胀开闭顶帽黑帽函数参数,观察其效果。

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//---------------------------------【头文件、命名空间包含部分】----------------------------
// 描述:包含程序所使用的头文件和命名空间
//------------------------------------------------------------------------------------------------
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;

//-----------------------------------【全局变量声明部分】-----------------------------------
// 描述:全局变量声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
Mat g_srcImage, g_dstImage; //原始图和效果图
int g_nElementShape = MORPH_RECT; //元素结构的形状

//变量接收的TrackBar位置参数
int g_nMaxIterationNum = 10;
int g_nOpenCloseNum = 0;
int g_nErodeDilateNum = 0;
int g_nTopBlackHatNum = 0;

//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_OpenClose(int, void *); //回调函数
static void on_ErodeDilate(int, void *); //回调函数
static void on_TopBlackHat(int, void *); //回调函数
static void ShowHelpText();

//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main() {
ShowHelpText();

//载入原图
g_srcImage = imread("1.jpg");
if (!g_srcImage.data) {
printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n");
return false;
}

//显示原始图
namedWindow("【原始图】");
imshow("【原始图】", g_srcImage);

//创建三个窗口
namedWindow("【开运算/闭运算】", 1);
namedWindow("【腐蚀/膨胀】", 1);
namedWindow("【顶帽/黑帽】", 1);

//参数赋值
g_nOpenCloseNum = 9;
g_nErodeDilateNum = 9;
g_nTopBlackHatNum = 2;

//分别为三个窗口创建滚动条
createTrackbar("迭代值", "【开运算/闭运算】", &g_nOpenCloseNum, g_nMaxIterationNum * 2 + 1,
on_OpenClose);
createTrackbar("迭代值", "【腐蚀/膨胀】", &g_nErodeDilateNum, g_nMaxIterationNum * 2 + 1,
on_ErodeDilate);
createTrackbar("迭代值", "【顶帽/黑帽】", &g_nTopBlackHatNum, g_nMaxIterationNum * 2 + 1,
on_TopBlackHat);

//轮询获取按键信息
while (1) {
int c;

//执行回调函数
on_OpenClose(g_nOpenCloseNum, 0);
on_ErodeDilate(g_nErodeDilateNum, 0);
on_TopBlackHat(g_nTopBlackHatNum, 0);

//获取按键
c = waitKey(0);

//按下键盘按键Q或者ESC,程序退出
if ((char)c == 'q' || (char)c == 27)
break;
//按下键盘按键1,使用椭圆(Elliptic)结构元素结构元素MORPH_ELLIPSE
if ((char)c == 49) //键盘按键1的ASII码为49
g_nElementShape = MORPH_ELLIPSE;
//按下键盘按键2,使用矩形(Rectangle)结构元素MORPH_RECT
else if ((char)c == 50) //键盘按键2的ASII码为50
g_nElementShape = MORPH_RECT;
//按下键盘按键3,使用十字形(Cross-shaped)结构元素MORPH_CROSS
else if ((char)c == 51) //键盘按键3的ASII码为51
g_nElementShape = MORPH_CROSS;
//按下键盘按键space,在矩形、椭圆、十字形结构元素中循环
else if ((char)c == ' ')
g_nElementShape = (g_nElementShape + 1) % 3;
}

return 0;
}

//-----------------------------------【on_OpenClose( )函数】----------------------------------
// 描述:【开运算/闭运算】窗口的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_OpenClose(int, void *) {
//偏移量的定义
int offset = g_nOpenCloseNum - g_nMaxIterationNum; //偏移量
int Absolute_offset = offset > 0 ? offset : -offset; //偏移量绝对值
//自定义核
Mat element = getStructuringElement(g_nElementShape,
Size(Absolute_offset * 2 + 1, Absolute_offset * 2 + 1),
Point(Absolute_offset, Absolute_offset));
//进行操作
if (offset < 0)
//此句代码的OpenCV2版为:
// morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, CV_MOP_OPEN, element);
//此句代码的OpenCV3版为:
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_OPEN, element);
else
//此句代码的OpenCV2版为:
// morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, CV_MOP_CLOSE, element);
//此句代码的OpenCV3版为:
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_CLOSE, element);

//显示图像
imshow("【开运算/闭运算】", g_dstImage);
}

//-----------------------------------【on_ErodeDilate( )函数】----------------------------------
// 描述:【腐蚀/膨胀】窗口的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_ErodeDilate(int, void *) {
//偏移量的定义
int offset = g_nErodeDilateNum - g_nMaxIterationNum; //偏移量
int Absolute_offset = offset > 0 ? offset : -offset; //偏移量绝对值
//自定义核
Mat element = getStructuringElement(g_nElementShape,
Size(Absolute_offset * 2 + 1, Absolute_offset * 2 + 1),
Point(Absolute_offset, Absolute_offset));
//进行操作
if (offset < 0)
erode(g_srcImage, g_dstImage, element);
else
dilate(g_srcImage, g_dstImage, element);
//显示图像
imshow("【腐蚀/膨胀】", g_dstImage);
}

//-----------------------------------【on_TopBlackHat( )函数】--------------------------------
// 描述:【顶帽运算/黑帽运算】窗口的回调函数
//----------------------------------------------------------------------------------------------
static void on_TopBlackHat(int, void *) {
//偏移量的定义
int offset = g_nTopBlackHatNum - g_nMaxIterationNum; //偏移量
int Absolute_offset = offset > 0 ? offset : -offset; //偏移量绝对值
//自定义核
Mat element = getStructuringElement(g_nElementShape,
Size(Absolute_offset * 2 + 1, Absolute_offset * 2 + 1),
Point(Absolute_offset, Absolute_offset));
//进行操作
if (offset < 0)
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_TOPHAT, element);
else
morphologyEx(g_srcImage, g_dstImage, MORPH_BLACKHAT, element);
//显示图像
imshow("【顶帽/黑帽】", g_dstImage);
}

//-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】----------------------------------
// 描述:输出一些帮助信息
//----------------------------------------------------------------------------------------------
static void ShowHelpText() {
//输出欢迎信息和OpenCV版本
printf("\n\n\t\t\t非常感谢购买《OpenCV3编程入门》一书!\n");
printf("\n\n\t\t\t此为本书OpenCV3版的第48个配套示例程序\n");
printf("\n\n\t\t\t 当前使用的OpenCV版本为:" CV_VERSION);
printf("\n\n ----------------------------------------------------------------------------\n");

//输出一些帮助信息
printf("\n\t请调整滚动条观察图像效果\n\n");
printf("\n\t按键操作说明: \n\n"
"\t\t键盘按键【ESC】或者【Q】- 退出程序\n"
"\t\t键盘按键【1】- 使用椭圆(Elliptic)结构元素\n"
"\t\t键盘按键【2】- 使用矩形(Rectangle )结构元素\n"
"\t\t键盘按键【3】- 使用十字型(Cross-shaped)结构元素\n"
"\t\t键盘按键【空格SPACE】- 在矩形、椭圆、十字形结构元素中循环\n");
}

测试效果:

dyna


OpenCV4入门教程035:腐蚀膨胀开闭顶帽黑帽综合操作实例
https://blog.jackeylea.com/opencv/erode-dilate-open-close-black-top-hat-test/
作者
JackeyLea
发布于
2020年9月13日
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