Vega Prime入门教程12.09:特效(FX)
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说明
两个模型运动时产生的效果。比如说,投一个石子到河面,河面会泛起涟漪。
API
- FxBlade 直升飞机螺旋桨旋转效果
- FxConstantLengthLine
- FxConstantTensionLine
- FxFlightRibbon
- FxLaser 激光
- FxMissileTrail 导弹尾迹
- FxParticleSystem 粒子系统
- FxDebris 碎片
- FxExplosion 爆炸
- FxExplosion2
- FxExplosion3
- FxFire 燃烧
- FxFlak 炮火
- FxFlash 闪光
- FxFlame 火焰
- FxIlluminanceFlare 在IR视图中显示爆炸效果
- FxSmokeBall
- FxRotorDust 灰尘
- FxRotorDustOwnship
- FxSmoke 烟雾
- FxSmokeBall
- FxSplash 泼洒
- FxRotorWash 直升机螺旋桨旋转和地形组合效果
使用
依附于场景和观察者
演示
Vega Prime入门教程12.09:特效(FX)
https://blog.jackeylea.com/vegaprime/intro-of-vegaprime-fx-module/