QOpenGL开发入门教程索引

本系列将记录Qt/OpenGL开发过程中一系列相关操作、技术总结、项目经验等等,主要是:

  • 成体系的资料难找,大部分教程都是从别处抄来的,东一块西一块
  • 记忆力不够,有些操作过段时间就忘记了,所以要记录,这也是我写博客建网站的原因
  • 以线性索引的方式记录开发流程,方便技术总结及架构整理
    本系列将记录Wayland开发过程中一系列相关操作、技术总结、项目经验等等,主要是:
  • 最重要的是指明方向,我永远都忘不了刚开始接触时,找不到资料、无从下手、迷茫无助的感觉

OpenGL系列

之前写过OpenGLut开发入门教程教程。因为开发时用的Qt比较多,所以我将其从glut移植到Qt下。

纯OpenGL函数只是绘图这一方面的,因为如果要显示窗口就会与操作系统关联,这与OpenGL的目的相违背。所以可以看到在OpenGL系列中连鼠标、键盘处理都是显示框架提供的。

函数篇(暂时没有整理完)

系列可以查看各个opengl版本的函数以及函数的详细信息。

有的函数Qt中并没有或者用其他方式实现的,但是使用效果一样。

基础篇


QOpenGL开发入门教程索引
https://blog.jackeylea.com/qt/qopengl-learning-indexes/
作者
JackeyLea
发布于
2022年6月11日
许可协议