OpenCV4入门教程048:距离变换

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距离变换于1966年被学者首次提出,目前已被广泛应用于图像分析、计算机视觉、模式识别等领域,人们利用它来实现目标细化、骨架提取、形状插值及匹配、粘连物体的分离等。距离变换是针对二值图像的一种变换。在二维空间中,一幅二值图像可以认为仅仅包含目标和背景两种像素,目标的像素值为1,背景的像素值为0;距离变换的结果不是另一幅二值图像,而是一幅灰度级图像,即距离图像,图像中每个像素的灰度值为该像素与距其最近的背景像素间的距离。

距离变换按照距离的类型可以分为欧式距离变换(Eudlidean Distance Transfrom)和非欧式距离变换两种,其中,非欧式距离变换又包括棋盘距离变换(Chessboard Distance Transform),城市街区距离变换(Cityblock Distance Transform),倒角距离变换(Chamfer Distance Transform)等;

距离变换的主要过程:

假设一幅二值图像I,包含一个连通区域S,其中有目标集O和背景集B,距离图为D,则距离变换的定义如公式:

d(p)=Min(disf(p,q)) pO,qBd(p)=Min(disf(p,q)) \ p\in O,q\in B

具体步骤如下:

1,将图像中的目标像素点分类,分为内部点,外部点和孤立点。

以中心像素的四邻域为例,如果中心像素为目标像素(值为1)且四邻域都为目标像素(值为1),则该点为内部点。如果该中心像素为目标像素,四邻域为背景像素(值为0),则该中心点为孤立点。除了内部点和孤立点之外的目标区域点为边界点。

内部点

1
111
1

孤立点

0
010
0

2,计算图像中所有的内部点和非内部点,点集分别为S1,S2。

3,对于S1中的每一个内部点(x,y),使用距离公式disf()计算骑在S2中的最小距离,这些最小距离构成集合S3。

4,计算S3中的最大最小值Max,Min。

5,对于每一个内部点,转换后的灰度值G计算如下公式所示:

G(x,y)=255S3(x,y)MinMaxMinG(x,y)=\frac{255 * |S3(x,y)-Min|}{Max-Min}

其中,S3(x,y)表示S1中的点(x,y)在S2中的最短距离

6,对于孤立点保持不变。

在以上距离变换的过程中,距离函数disf()的选取如果是欧式距离,则该距离变换称为欧式距离变换,依次类推。对于距离的求取,目前主要的距离公式如下:

欧式距离:

disf(p(x1,y1),q(x2,y2))=(x1x2)2+(y1y2)2disf(p(x_1,y_1),q(x_2,y_2))=\sqrt{(x_1-x_2)^2+(y_1-y_2)^2}

棋盘距离:

disf(p(x1,y1),q(x2,y2))=x1x2+y1y2disf(p(x_1,y_1),q(x_2,y_2))=|x_1-x_2|+|y_1-y_2|

城市街区距离:

disf(p(x1,y1),q(x2,y2))=Max(x1x2,y1y2)disf(p(x_1,y_1),q(x_2,y_2))=Max(|x_1-x_2|,|y_1-y_2|)

对于欧式距离变换,由于其结果准确,而计算相比非欧式距离变换较为复杂,因此,出现了较多的快速欧式距离变换算法,这里笔者介绍一种基于333 * 3模板的快速欧式距离变换算法(文献2),具体过程如下:

1、按照从上到下,从左到右的顺序,使用模板如下,依次循环遍历图像I,此过程称为前向循环。

快速欧式距离变换模板q2q3q4 q1pq5q8q7q6\begin{array}{|c|c|c|} \hline & \text{快速欧式距离变换模板} & \\ \hline q_2 & q_3 & q_4 ~\\ \hline q_1 & p & q_5 \\ \hline q_8 & q_7 & q_6 \\ \hline \end{array}

对于p对应的像素(x,y),我们计算五个距离:d0,d1,d2,d3,d4:

d0=p(x,y)d1=p(x1,y)+disf((x1,y),(x,y))d2=p(x1,y1)+disf((x1,y1),(x,y))d3=p(x,y1)+disf((x,y1),(x,y))d4=p(x+1,y1)+disf((x1,y1),(x,y))d0=p(x,y) \\ d1=p(x-1,y)+disf((x-1,y),(x,y)) \\ d2=p(x-1,y-1)+disf((x-1,y-1),(x,y)) \\ d3=p(x,y-1)+disf((x,y-1),(x,y)) \\ d4=p(x+1,y-1)+disf((x-1,y-1),(x,y))

则p(x,y)变换后的像素值为:

p(x,y)=Min(d0,d1,d2,d3,d4);p(x,y)=Min(d0,d1,d2,d3,d4);

使用上述算法得到图像I'

2、按照从下到上,从右到左的顺序,使用上图所示模板依次循环遍历图像I’,此过程称为后向循环。

对于p对应的像素(x,y),我们计算五个距离:d0,d5,d6,d7,d8:

d0=p(x,y)d5=p(x+1,y)+disf((x+1,y),(x,y))d6=p(x+1,y+1)+disf((x+1,y+1),(x,y))d7=p(x,y+1)+disf((x,y+1),(x,y))d8=p(x1,y+1)+disf((x1,y+1),(x,y))d0=p(x,y) \\ d5=p(x+1,y)+disf((x+1,y),(x,y)) \\ d6=p(x+1,y+1)+disf((x+1,y+1),(x,y)) \\ d7=p(x,y+1)+disf((x,y+1),(x,y)) \\ d8=p(x-1,y+1)+disf((x-1,y+1),(x,y))

则p(x,y)后向变换后的像素值为:

p(x,y)=Min(d0,d5,d6,d7,d8);p(x,y)=Min(d0,d5,d6,d7,d8);

使用上述算法得到的图像即为距离变换得到的灰度图像。

以上过程即文献2所示快速欧式距离变换算法。如果我们需要非欧氏距离变换的快速算法,只需要修改文献2算法中的欧式距离公式disf()为非欧式距离公式,如棋盘距离,城市街区距离等,过程依次类推。

对于欧式距离变换算法,相关学者研究了速度更快的倒角距离变换算法,来近似欧式距离变换的效果。具体过程如下:

  • 使用前向模板如图Fig.3中左边333*3模板,对图像从上到下,从左到右进行扫描,模板中心0点对应的像素值如果为0则跳过,如果为1则计算模板中每个元素与其对应的像素值的和,分别为Sum1,Sum2,Sum3,Sum4,Sum5,而中心像素值为这五个和值中的最小值。
  • 使用后向模板如图Fig.3中右边的3*3模板,对图像从下到上,从右到左进行扫描,方法同上。
  • 一般我们使用的倒角距离变换模板为333 * 3555 * 5,分别如下图所示:

df

OpenCV中函数原型为:

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void cv::distanceTransform  (   InputArray      src,
OutputArray dst,
int distanceType,
int maskSize,
int dstType = CV_32F
);

参数说明:

  • src:8位单通道(二值)源图像
  • dst:保存了每一个点与最近的零点的距离信息,图像上越亮的点,代表了离零点的距离越远。是个8位或者32位浮点单通道与源图像同大小的图像
  • distanceType:距离类型,详见DistanceTypes
  • maskSize:距离变换掩码的大小,请参阅距离变换掩码。 在DIST_L1或DIST_C距离类型的情况下,参数被强制为3,因为3×3掩码给出的结果与5或任何更大的孔径相同。
  • dstType:输出图像的类型。可以CV_8U也可以CV_32F。 类型CV_8U只能用于函数的第一个变体和距离类型DIST_L1。

可以根据距离变换的这个性质,经过简单的运算,用于细化字符的轮廓和查找物体质心(中心)。

测试代码:

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// 功能:代码 3-19 distanceTransform 距离变换
// 作者:朱伟 zhu1988wei@163.com
// 来源:《OpenCV图像处理编程实例》
// 博客:http://blog.csdn.net/zhuwei1988
// 更新:2016-8-1
// 说明:版权所有,引用或摘录请联系作者,并按照上面格式注明出处,谢谢。//

#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>

int main() {
cv::Mat srcImage = cv::imread("lena.jpg");
if (!srcImage.data)
return -1;
// 转换为灰度图像
cv::Mat srcGray;
cvtColor(srcImage, srcGray, cv::COLOR_BGR2GRAY);
// 转换为二值图像
cv::Mat srcBinary;
threshold(srcGray, srcBinary, 160, 255, cv::THRESH_BINARY);
// 距离变换
cv::Mat dstImage;
cv::distanceTransform(srcBinary, dstImage, cv::DIST_L2, cv::DIST_MASK_PRECISE);
// 归一化矩阵
cv::normalize(dstImage, dstImage, 0, 1., cv::NORM_MINMAX);
cv::imshow("srcBinary", srcBinary);
cv::imshow("dstImage", dstImage);
cv::waitKey(0);

return 0;
}

测试结果:

distance

动态调整参数测试代码:

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#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <stdio.h>
using namespace cv;

int maskSize0 = DIST_MASK_5;
int voronoiType = -1;
int edgeThresh = 100;
int distType0 = DIST_L1;

// The output and temporary images
Mat gray;

// threshold trackbar callback
static void onTrackbar(int, void *) {
static const Scalar colors[] = {Scalar(0, 0, 0), Scalar(255, 0, 0), Scalar(255, 128, 0),
Scalar(255, 255, 0), Scalar(0, 255, 0), Scalar(0, 128, 255),
Scalar(0, 255, 255), Scalar(0, 0, 255), Scalar(255, 0, 255)};

int maskSize = voronoiType >= 0 ? DIST_MASK_5 : maskSize0;
int distType = voronoiType >= 0 ? DIST_L2 : distType0;

Mat edge = gray >= edgeThresh, dist, labels, dist8u;

if (voronoiType < 0)
distanceTransform(edge, dist, distType, maskSize);
else
distanceTransform(edge, dist, labels, distType, maskSize, voronoiType);

if (voronoiType < 0) {
// begin "painting" the distance transform result
dist *= 5000;
pow(dist, 0.5, dist);

Mat dist32s, dist8u1, dist8u2;

dist.convertTo(dist32s, CV_32S, 1, 0.5);
dist32s &= Scalar::all(255);

dist32s.convertTo(dist8u1, CV_8U, 1, 0);
dist32s *= -1;

dist32s += Scalar::all(255);
dist32s.convertTo(dist8u2, CV_8U);

Mat planes[] = {dist8u1, dist8u2, dist8u2};
merge(planes, 3, dist8u);
} else {
dist8u.create(labels.size(), CV_8UC3);
for (int i = 0; i < labels.rows; i++) {
const int * ll = (const int *)labels.ptr(i);
const float *dd = (const float *)dist.ptr(i);
uchar * d = (uchar *)dist8u.ptr(i);
for (int j = 0; j < labels.cols; j++) {
int idx = ll[ j ] == 0 || dd[ j ] == 0 ? 0 : (ll[ j ] - 1) % 8 + 1;
float scale = 1.f / (1 + dd[ j ] * dd[ j ] * 0.0004f);
int b = round(colors[ idx ][ 0 ] * scale);
int g = round(colors[ idx ][ 1 ] * scale);
int r = round(colors[ idx ][ 2 ] * scale);
d[ j * 3 ] = (uchar)b;
d[ j * 3 + 1 ] = (uchar)g;
d[ j * 3 + 2 ] = (uchar)r;
}
}
}

imshow("Distance Map", dist8u);
}

static void help() {
printf("\n此程序用于演示边缘图像之间的距离变换。\n"
"\n按键说明:\n"
"\t【ESC】 -退出程序\n"
"\t【c】-使用C/Inf度量\n"
"\t【1】-使用L1度量\n"
"\t【2】-使用L2度量\n"
"\t【3】- 使用3 x 3的掩膜\n"
"\t【5】- 使用5 x 5的掩膜\n"
"\t【0】- 采用精确的距离变换\n"
"\t【v】- 切换到Voronoi图(Voronoi diagram)模式\n"
"\t【p】 - 切换到基于像素的Voronoi图模式\n"
"\t【SPACE】- 在各种模式间切换\n\n");
}

const char *keys = {"{1| |stuff.jpg|input image file}"};

int main(int argc, const char **argv) {
help();
// CommandLineParser parser(argc, argv, keys);
// string filename = parser.get<string>("1");
gray = imread("lena.jpg", 0);
// if(gray.empty())
// {
// printf("Cannot read image file: %s\n", filename.c_str());
// help();
// return -1;
// }
voronoiType = 0;
namedWindow("Distance Map", 1);
createTrackbar("Brightness Threshold", "Distance Map", &edgeThresh, 255, onTrackbar, 0);

for (;;) {
// Call to update the view
onTrackbar(0, 0);

int c = waitKey(0) & 255;

if (c == 27)
break;

if (c == 'c' || c == 'C' || c == '1' || c == '2' || c == '3' || c == '5' || c == '0')
voronoiType = -1;

if (c == 'c' || c == 'C')
distType0 = DIST_C;
else if (c == '1')
distType0 = DIST_L1;
else if (c == '2')
distType0 = DIST_L2;
else if (c == '3')
maskSize0 = DIST_MASK_3;
else if (c == '5')
maskSize0 = DIST_MASK_5;
else if (c == '0')
maskSize0 = DIST_MASK_PRECISE;
else if (c == 'v')
voronoiType = 0;
else if (c == 'p')
voronoiType = 1;
else if (c == ' ') {
if (voronoiType == 0)
voronoiType = 1;
else if (voronoiType == 1) {
voronoiType = -1;
maskSize0 = DIST_MASK_3;
distType0 = DIST_C;
} else if (distType0 == DIST_C)
distType0 = DIST_L1;
else if (distType0 == DIST_L1)
distType0 = DIST_L2;
else if (maskSize0 == DIST_MASK_3)
maskSize0 = DIST_MASK_5;
else if (maskSize0 == DIST_MASK_5)
maskSize0 = DIST_MASK_PRECISE;
else if (maskSize0 == DIST_MASK_PRECISE)
voronoiType = 0;
}
}

return 0;
}

测试效果:

dyna


OpenCV4入门教程048:距离变换
https://blog.jackeylea.com/opencv/opencv-distance-transform/
作者
JackeyLea
发布于
2020年9月20日
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